Вы нашли: Ключ простой.
Опыт: + 5(27/40).
Искательство: + 1(3).
Сил радоваться нет. Морально и физически устал – встречаю новость почти равнодушно. Лишь краешком сознания возмущенно замечаю отсутствие плюса на Внимательность.
Дверь открывается без проблем.
Богатая добыча досталась. Наковальни, верстаки, короба и корзины с какой-то рудой. Все важно и нужно, особенно для такого нищего побирушки, как мой перс. Но руки тянутся к оружию.
...Топор дровосека, 1 уровень. Урон: 2–4. Износ: 12/20. Требования: Сила 1.
Топор дровосека, 1 уровень. Урон: 2–4. Износ: 5/20. Требования: Сила 1.
Топор дровосека, 3 уровень. Урон: 8-12. Износ: 17/35. Требования: Сила 3.
Топор дровосека, 4 уровень. Урон: 15–18. Выносливость: + 1. Износ: 28/55. Требования: Сила 4, Ловкость 2.
Нож ученика. Урон: 1–3. Самовосстанавливающийся.
Нож ржавый. Урон: 2–4. Износ: 6/10.
Молот кузнеца. Урон: 7–9. Самовосстанавливающийся. Требования: Сила 5, Выносливость 5.
Ну, теперь мы заживем! Апатия сразу куда-то улетучилась, зато хомяк радостно пробудился и пустился во все тяжкие.
Целый час перебирал, сортировал, и просто нежно держал в руках мое первое богатство. Я заслужил его.
Нашлось:
огниво в комплекте (кресало, кремень и трут). Самовосстанавливающееся! Обожаю это слово;
пять ремкомплектов для инструмента. Требования ремесла нет, но шанс бездарно истратить попусту, без пользы – очень велик, поэтому убираем в запас;
куча руды, несколько корзин с углем, десяток слитков железа и столько же бронзы;
на полках жестянки с какими-то реагентами, несколько кусков канифоли, банка с жидкостью, похожей на нефть;
несколько разномастных напильников и множество плашек и мечиков (знать бы еще для чего они нужны), а также изрядный запас инструментов, клещей, щипцов и металлических зубил;
два десятка наконечников для стрел, ящик разносортных гвоздей и моток стальной проволоки.
Не поленился, приставил табурет и заглянул на полку сверху. Упорство хомяка не осталось без вознаграждения, в самом углу оказалась стопка рисунков и чертежей.
...Внимательность: + 1(4).
Хороший сегодня денек выдался. Лучший с момента моего попадания сюда.
Интересно, я уже умер? Или лежу в коме, а все окружающее – обычные галлюцинации?
Но даже эти мысли не смогли омрачить моего праздника.
Может, и хорошо, что сейчас они всплыли – не так тяжело их воспринимать. Правильно оттягивал момент осознания, отгоняя страшные мысли. Еще вчера не так спокойно их принял бы.
Оценивая награбленное, сделал неутешительный вывод, что радость моя несколько преждевременная. Из всего разнообразия вкусностей мне подходит только Нож ученика с уроном 1–3. Все остальное либо быстро износится, либо слишком высокоуровневое по требованиям, как молот кузнеца. Ремонтировать инструмент я пока не в состоянии, но можно попробовать покачать кузнечные навыки, благо есть где. Но результат будет скромный.
Насколько я понял, без профильного ремесла (профессии) навыки и умения применимы мало и неэффективно, а качаются неимоверно долго и трудно. Но тут ничего не поделаешь – судьба такая.
Вооружился ножом, бросил топор в мешок – остальное оставил в кузне и двинулся по знакомой уже Кольцевой улице. Надо весь город на карту нанести, наметить объекты для тотальной мародерки.
После обеда набежали тучи, стало неуютно и зябко. Холодный ветер задувает за воротник и тянет колючими струйками по спине.
Как бы дождь не зарядил. Вроде бы персы не болеют, но дебаф на здоровье точно будет. Надо бы мне приодеться во что-то приличное – курточка а-ля Буратино совсем не греет.
Игра какая-то слишком реалистичная, и это меня здорово напрягает. Не должен игрок мерзнуть. Ну, по крайней мере, по умолчанию, без своего на то желания. Тем более на низких учебных уровнях, да еще в стартовой локации.
Первая находка обнаружилась примерно через полчаса. Нашелся подъем на стену – каменная пристроенная лестница. Отметив точку на карте, взбежал по ступенькам наверх, желая, наконец, увидеть и оценить окружающий мир. Была у меня мысль, что за стеной вообще ничего не окажется, но, слава богу, оказалось все в норме. Опять же красиво до изумления, дорога вдоль поля, деревья, речка виднеется, лесной массив вдалеке. Родная средняя полоса России – один в один.
Долго любоваться не стал, наверху ветер стал еще сильнее, с неба начали срываться первые капли, поэтому засобирался дальше. Осмотрю стену попозже. И уже поворачиваясь к выходу, краешком глаза заметил красную вспышку на фоне травы. Тут же вернулся и, высунув голову в проем между каменных зубцов, стал высматривать, что же такое мне привиделось или померещилось. Сперва заметил движение – заяц в траве, и тут же над ним выскочила красная полоска уровня жизни. Да это же моб!!!! Первое увиденное мной существо в этом мире. Живем! Значит, здесь можно жить и развиваться! Осталось выбраться из города – ну да это мелочи, дело житейское. Справлюсь.
Теперь у меня есть реальная тактическая цель – выйти за крепостную стену и обследовать окрестности. И, конечно же, прокачаться «на зайцах».
Оставшееся до темноты время потратил на исследование города.
Заработал + 1 к Картографии – умение стало шестого уровня.
Обнаружил пустое стрельбище и дворец Наместника. К сожалению, попасть в него не было никакой возможности. Территория дворца окружена кованой оградой не менее пяти метров высотой. Главные ворота закрыты на замок.
Но удача в этот день мне улыбалась сверх нормы. Напротив дворца, через площадь, оказался небольшой симпатичный храм Авесты Травницы Дарующей. И он был открыт! Интересная находка, жалко внутри никого не оказалось. Красивые стены, витражные оконца под потолком. Стены украшены узорами и лепниной, естественно, в цветочно-растительном стиле. Если бы не пасмурная погода, здесь было бы просто волшебно. В центре зала белоснежная мраморная статуя стройной девушки с добрым красивым личиком – по всей видимости, той самой Авесты Дарующей. В ногах у статуи небольшой алтарь для подношений и подарков.